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爱你不要你 2008-9-28 11:06

3DMAX实例教程:用REACTOR做布

作者:LAIRONADO   来源:火星时代动画

用REACTOR做布,可以用来做床单模型,画室的罩布模型,首先看一下效果图:

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104220.jpg[/img]

  下面我们就做这个模型。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104221.jpg[/img]

首先,用PLANE做一个地面,在地面上做一个BOX,然后建立RB COLLECTION和CLCOLLECTION。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104222.jpg[/img]

   然后在BOX上方建立一个PLANE,用来模拟布,注意将段数设置为40*40。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104223.jpg[/img]

然后为布料物体加一个REACTOR CLOTH修改器,参数暂时不变。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104224.jpg[/img]

   然后我们将地面和BOX都引入RBCOLLECTION 。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104225.jpg[/img]

再将布料PLANE02引入CLCOLLECTION。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104226.jpg[/img]

   然后将地面设置为0质量,并且设置为凹面体。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104227.jpg[/img]

然后将BOX同样设置为0质量,设置为凸面体,为节约资源,设置为BOUNDING BOX。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104228.jpg[/img]

   接下来我们就可以测试了,按下P键测试,当然我们可以调整角度,引入灯光。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/1104229.jpg[/img]

根据测试结果调整布料参数,我们提高阻尼和摩擦力,并勾选避免自交叉选项,避免动力学计算时的交叉现象。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042210.jpg[/img]

   再进行计算。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042211.jpg[/img]

计算结束后播放动画,第10帧的情况如下:

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042212.jpg[/img]

   第20帧的情况,可以满足我们的要求,作为画室的罩布很不错了。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042213.jpg[/img]

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042214.jpg[/img]

   然后我们为布料增加MESHSMOOTH修改,将ITRATIONS设置为2。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042215.jpg[/img]

 只要将其在合适的时间上塌陷,就可以将动画的布料做成模型了。如图,我们塌陷20真时的布料为POLY。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042216.jpg[/img]

   面板如图,这就是塌陷后的效果,

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042217.jpg[/img]

 我们再截图如下:

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042218.jpg[/img]

   建立TARGET SPOT,参数如图。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042219.jpg[/img]

TO red_maple ,在这里找到REACTOR,最后渲染的效果。

[img]http://www.missyuan.net/upimg/allimg/080928/11042220.jpg[/img]

   做到这里,罩布就做好了,同样,调整布的大小,摩擦力等参数就可以做床单了,然后我们可以到YOUXIAN的皮革教程里学习皮革的制作方法,赋予材质,就可以了。

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