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[基础教程] 【根号3Dmax零基础教程】11.使用材质编辑器:制作苹果

本主题由 爱你不要你 于 2018-10-7 17:22 设置高亮

【根号3Dmax零基础教程】11.使用材质编辑器:制作苹果

根号二进制:本教程操作基于3Ds Max 2014中文版。这个零基础教程系列是我学习3Dmax的过程中一边学一边编写的教程 并非完全原创但是也是我一个字一个字打出来的 包含了所有我在各处学习到的零零碎碎的教程 每一章是一个知识点(部分章节可能会有知识拓展) 每一个知识点通过一个实例学习 因为是一边学习一边写教程所以里面可能会有一些我的笔记作为Tips 我本身也零基础学习所以新手遇到的问题我可能也会遇到所以并不能完全解答所有问题。共勉。
教程系列指路:
【根号3Dmax零基础教程】01.初步了解基本体:创建自行车轮胎
【根号3Dmax零基础教程】02.基本体建模:创建乡村小屋
【根号3Dmax零基础教程】02-2.基本体建模·知识拓展:使用自动栅格创建对象
【根号3Dmax零基础教程】03.修改器建模:创建冰淇淋
【根号3Dmax零基础教程】04.修改器建模:创建一只丑爆了的卡通鸟
【根号3Dmax零基础教程】04-2.修改器建模-知识拓展:创建足球
【根号3Dmax零基础教程】05.创建二维图形:制作立体广告文字
【根号3Dmax零基础教程】05-2.创建二维图形-知识拓展:二维图形的编辑方法
【根号3Dmax零基础教程】06.编辑二维图形:制作古风折扇
【根号3Dmax零基础教程】07.初步认识复合建模:制作海边小岛
【根号3Dmax零基础教程】08.深入掌握复合建模:制作玫瑰花
【根号3Dmax零基础教程】08-2.复合建模-知识拓展:制作变形动画
【根号3Dmax零基础教程】09.多边形建模的基本原理:制作高尔夫球
【根号3Dmax零基础教程】10.编辑多边形对象:制作椅子
【根号3Dmax零基础教程】11.使用材质编辑器:制作苹果



1.首先用样条线画出苹果的截面 用车削制造出一个苹果 开心的话加一个网格平滑~然后用一个圆柱加上锥化再加上弯曲做出苹果梗 这一步不详细介绍了 前面的教程都有 跟着做一遍的话都懂




2.按M键打开材质编辑器 给选中的苹果加一个材质球 命名为Apple 然后点击旁边的按钮

在弹出的窗口中选择【标准】 然后确定


3.设置苹果表面的颜色
在【明暗器基本参数】卷展栏中将阴影模式定义为【(A)各向异性】 将一下卷展栏的数值改为示例图片

在贴图卷展栏中单击漫反射颜色通道右侧的【无】按钮

在弹出的对话框中双击【渐变】 在【渐变参数】卷展栏中国设置颜色#1 RGB值为“150 190 80” 颜色#2为“210 30 15” 颜色#3与颜色#2相同

设置噪波数量为0.7 大小为6.0


在坐标卷展栏中 取消【使用真是世界比例】这一选项 设置瓷砖为1.0、1.0 U方向选镜像 然后单击转到父对象按钮返回上一层材质面板


4.设置苹果的凹凸效果
在【贴图】中设置凹凸参数为6 并单击通道右侧的【无】按钮 在材质贴图对话框中双击噪波




5.在噪波参数中设置大小为120 然后单击转到父对象返回上一层材质面板 单击在视口中显示即可


[ 本帖最后由 根号二进制 于 2018-9-18 17:56 编辑 ]

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