Photoshop制作逼真麻将
先发效果图:
1、新建一个背景层,任意填充一种颜色;
2、将前景色定义为灰色,用圆角矩形工具新建圆角矩形填充层,半径为8象素;
3、将形状1图层栅格化后复制一层,关闭形状1副本前面的小眼睛;将形状1图层锁定透明象素,用矩形选框工具选出如图选区,并调整图象饱和度改变其颜色;
4、将形状1图层再复制一份;
5、分别对形状1图层、形状1副本、形状1副本2进行变换图径——扭曲,最后效果如图(每个层之间留出一定距离做反光);
6、将形状1图层、形状1副本、形状1副本2进行合并;
7、调一个淡点的前景色,用柔软的画笔将形状1图层、形状1副本、形状1副本2之间刚刚留出的缝隙填满(按住shift可在两点间画直线);
8、隐藏除背景层之外的图层,新建图层1,开始做麻将图案,首先拉出一个十字形的参考线,以交点为中心,用椭圆选框工具选出选区(按住shit及alt键进行操作);
9、对选区进行描边(我选15象素);
10、以此类推做出如图形状,(最后一个选区用填充);
11、将图层1复制5份,移动位置、调整颜色如图,然后将图层1及其5个副本层进行合并;
12、显示所有图层,将11步合并得到的图层进行变换图径——扭曲如图所示,最后用加深工具、减淡工具进行加工,添加阴影后收工。
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