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[精彩实例] 3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  2.1.5 室内物件建模
  室内物件建模一共有19个步骤,包括创建客厅中的“移动门”、“天花吊顶”、“豆胆灯”、“壁灯”、“枕头”、“连体沙发”、“单体沙发”、“台子”、“茶几”、“装饰瓶”、“盘子”、“装饰板”、“装饰玻璃”、“干枝”、“花盆”、“抽屉”、“电视机台面”和“布”等,结果如图2-1-39所示。

  1.创建“移动门”
  “移动门”由“移动门外框”、“移动门框”、“移动门玻璃”和“移动门拉手”组成,如图2-1-40所示。

  (1)创建“移动门外框”
  单击【创建】图标,然后单击【图形】图标,接着单击【矩形】按钮,在前视图中创建一个矩形,如图2-1-41所示。

  单击进入【修改】命令面板,修改矩形的【长度】为2800,【宽度】为2400,并为它命名,如图2-1-42所示。

  单击进入【修改】命令面板,进入其【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,调节其数值为60mm左右,向内挤出内轮廓线,如图2-1-43所示。

  在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,并在【参数】卷展栏中将【数量】设置为50,如图2-1-44所示。



  (2)创建“移动门框”
  单击【矩形】按钮,在前视图中创建一个矩形作为“移动门框”,如图2-1-45所示。

  为曲线添加【编辑样条线】修改器。单击进入点的次物体层级,进一步修改造型,如图2-1-46所示。

  单击进入【修改】命令面板,进入【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,调节其数值为30mm左右,向内挤出内轮廓线,如图2-1-47所示。

  添加【挤出】修改器,设置挤出数值为30,如图2-1-48所示。



  (3)创建“移动门玻璃”
  单击【创建】图标,再单击【几何体】图标,接着单击【长方体】按钮,在顶视图中创建一个长方体作为“移动门玻璃”,如图2-1-49所示。

  在前视图中选择“移动门框”和“移动门玻璃”,使用工具栏中的【选择并移动】工具,按住键盘中的【Shift】键,将它们向左移动,放开鼠标,随后弹出【克隆选项】对话框,选择复制方式为【实例】,复制数量为3,这样复制出来的物体即可等距排列,最后单击【确定】按钮,如图2-1-50所示。

  移动复制“移动门框”和“移动门玻璃”后的效果如图2-1-51所示。



  (4)创建“移动门拉手”
  单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为“移动门拉手”,如图2-1-52所示。

  单击进入【修改】命令面板,注意将【高度分段】设置为1,这样可以减少面数,加快渲染速度,参数设置如图2-1-53所示。

  在前视图中创建一个圆柱体作为“移动门拉手构件”,其位置和参数设置如图2-1-54所示。

  配合【Shift】键,用移动复制物体的方法复制出另一个“移动门拉手构件”,将它置于“移动门拉手”的下面,如图2-1-55所示。

  同时选择“移动门拉手”和2个“移动门拉手构件”,将其移动复制出另1组拉手,如图2-1-56所示。



  2.创建“连体沙发”
  “连体沙发”是由“连体沙发框架”、“连体沙发坐垫01”、“连体沙发坐垫02”和“连体沙发靠背01”、“连体沙发靠背02”和“连体沙发脚部”组成的,如图2-1-57所示。

  (1)创建“连体沙发框架”
  在创建命令面板中单击【创建】图标,再单击【图形】图标,然后单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,如图2-1-58所示。

  为曲线添加【编辑样条线】修改器,如图2-1-59所示。

  单击进入点的次物体层级,在顶视图中适当移动点,修改曲线的二维结构,如图2-1-60所示。

  单击进入【修改】命令面板,并进入【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,调节其数值为20mm左右,向外挤出外轮廓线,如图2-1-61所示。

  在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,如图2-1-62所示。

  在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,如图2-1-63所示。




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  (2)创建“连体沙发坐垫01”
  在顶视图中创建一个长方体,将其命名,并设置其具体参数如图2-1-64所示。

  在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“连体沙发坐垫02”,设置其参数如图2-1-65所示。

  在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“连体沙发靠背02”,并设置其参数如图2-1-66所示。

  在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“连体沙发靠背01”,具体参数设置如图2-1-67所示。



  (3)创建“连体沙发脚部”
  在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“沙发脚部05”,其具体参数设置如图2-1-68所示。

  配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】复制出另外4个“连体沙发脚部”,如图2-1-69所示。

  在视图中观察“连体沙发”的效果,如图2-1-70所示。



  3.创建“台子”
  “台子”是由“台面”、“台子框架”和“台子脚部”组成的,如图2-1-71所示。

  (1)创建“台面”
  在顶视图中创建一个几何体,将其命名为“台面”,并设置其参数如图2-1-72所示。

  (2)创建“台子框架”
  单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,将其命名为“台子框架”,并设置其参数如图2-1-73所示。

  为曲线添加【编辑样条线】修改器,如图2-1-74所示。

  进入【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,向内挤出内轮廓线,如图2-1-75所示。

  添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,如图2-1-76所示。

  (3)创建“台子脚部”
  在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“台子脚部”,设置其参数如图2-1-77所示。

  配合键盘上的【Shift】键复制出另外4个“台子脚部”,如图2-1-78所示。



  4.创建“单体沙发”
  “单体沙发”是由“单体沙发坐垫”、“单体沙发框架”和“单体沙发脚部”组成的,如图2-1-79所示。

  (1)创建“单体沙发坐垫”
  在顶视图中创建一个长方体,并将其命名为“单体沙发坐垫”,参数设置如图2-1-80所示。

  (2)创建“单体沙发框架”
  单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,参数设置如图2-1-81所示。

  进入【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,向内挤出内轮廓线,如图2-1-82所示。

  为曲线添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,如图2-1-83所示。

  (3)创建“单体沙发脚部”
  在顶视图中创建一个长方体,参数设置如图2-1-84所示。

  配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】复制出另外4个“台子脚部”,如图2-1-85所示。



  5.创建“茶几”
  “茶几”由“茶几面”、“茶几框架”和“茶几脚部”组成,如图2-1-86所示。

  (1)创建“茶几面”
  “茶几面”是由一个长方体创建完成的。单击【长方体】按钮,在顶视图中创建一个长方体,将它命名为“茶几面”,参数设置如图2-1-87所示。

  (2)创建“茶几框架”
  单击【图形】图标,再单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,将它命名为“茶几框架”,参数设置如图2-1-88所示。

  进入【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,向内挤出内轮廓线,如图2-1-89所示。

  添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,如图2-1-90所示。

  (3)创建“茶几脚部”
  “茶几脚部”也是由长方体创建完成的。在顶视图中创建一个长方体作为“茶几脚部01”,将它放置在“茶几面”的下面,参数设置如图2-1-91所示。

  使用工具栏中的【选择并移动】工具,按住键盘中的【Shift】键,在顶视图中移动“茶几脚部”,将它放置于“茶几面”的另一端,放开鼠标,随后弹出【克隆选项】对话框,选择复制方式为【实例】,复制数量为1,这样复制出来的“脚部”即可等距排列,点选【确定】按钮,再次利用【移动工具】将4个“茶几脚部”分别放在“茶几面”的4边,如图2-1-92所示。




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拿回去学习,谢谢楼主




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只是感觉好烦啊1!!哎!!只怪自己是新手,。,,
   辛苦楼主了,。。。
       得认真学习。。。呵呵。。。。




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hao D D




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好详细吖~~
最适合我们这种新手了~
楼主辛苦啦




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- 不错不错  

- 收藏了..慢慢消化..

- 嘎嘎..




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