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[PS效果] PS纹理教程:豹皮纹理的制作

PS纹理教程:豹皮纹理的制作

(作者:令彬 文章来源:外文翻译)

创建新画布,用浅灰色填充。



按下图设置前景色和背景色,滤镜 >> 渲染 >> 纤维,并按下图设置。





滤镜 >> 风格化 >> 风,并按下图设置:



旋转90度,按下 Ctrl+F (再次运用滤镜)。



利用套索工具建立如下不规则选区(注意:建立多个选区时,要按住“Shift”键)。



按下 Q (快速蒙版),滤镜 >> 艺术效果 >> 涂抹棒,并按下图设置。





创建新图层并用深灰色填充。



按住 Ctrl 并点击斑点层获得选区,选择 >> 修改 >> 收缩,收缩量5像素,创建新图层,并填充另一种灰色。



合并所有图层,选择“涂抹工具”并将顶部状态栏模式属性设为“变暗”。



通过涂抹得到毛边效果。



复制图层,滤镜 >> 渲染 >> 纤维,并按下图设置。



修改图层混合模式为“柔光”。




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先坐个沙发
等有空来做一下
现在可没时间了!:a01
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呀,我的里面(7。0)怎么没纤维的啊??

[ 本帖最后由 小水滴 于 2007-3-4 18:22 编辑 ]



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恩``不错```!



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好厉害啊,,学习了~~:a16



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效果不错,挺象的,顶了



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厉害顶一下~~



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效果很真实啊~赞~很有用!多谢LZ拉!



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很不错的教程,先收藏着,有空做



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