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[基础教程] 【根号3Dmax零基础教程】10.编辑多边形对象:制作椅子

【根号3Dmax零基础教程】10.编辑多边形对象:制作椅子

根号二进制:本教程操作基于3Ds Max 2014中文版。这个零基础教程系列是我学习3Dmax的过程中一边学一边编写的教程 并非完全原创但是也是我一个字一个字打出来的 包含了所有我在各处学习到的零零碎碎的教程 每一章是一个知识点(部分章节可能会有知识拓展) 每一个知识点通过一个实例学习 因为是一边学习一边写教程所以里面可能会有一些我的笔记作为Tips 我本身也零基础学习所以新手遇到的问题我可能也会遇到所以并不能完全解答所有问题。共勉。
教程系列指路:
【根号3Dmax零基础教程】01.初步了解基本体:创建自行车轮胎
【根号3Dmax零基础教程】02.基本体建模:创建乡村小屋
【根号3Dmax零基础教程】02-2.基本体建模·知识拓展:使用自动栅格创建对象
【根号3Dmax零基础教程】03.修改器建模:创建冰淇淋
【根号3Dmax零基础教程】04.修改器建模:创建一只丑爆了的卡通鸟
【根号3Dmax零基础教程】04-2.修改器建模-知识拓展:创建足球
【根号3Dmax零基础教程】05.创建二维图形:制作立体广告文字
【根号3Dmax零基础教程】05-2.创建二维图形-知识拓展:二维图形的编辑方法
【根号3Dmax零基础教程】06.编辑二维图形:制作古风折扇
【根号3Dmax零基础教程】07.初步认识复合建模:制作海边小岛
【根号3Dmax零基础教程】08.深入掌握复合建模:制作玫瑰花
【根号3Dmax零基础教程】08-2.复合建模-知识拓展:制作变形动画
【根号3Dmax零基础教程】09.多边形建模的基本原理:制作高尔夫球
【根号3Dmax零基础教程】10.编辑多边形对象:制作椅子


1.制作椅子靠背:
在创建面板的几何体中选择管状体按钮 在顶视图中创建一个管状体 参数如下 然后为其添加【编辑多边形】修改器

在子层级中选择多边形 注意在选择分组框中勾选忽略背面 选择上面的四个面


2.在编辑多边形分组框中单击挤出旁边的按钮 设置挤出高度为60mm(注意单位)


3.再进行两次挤出 一次是60mm 一次是20mm


4.现在做一个靠背 在选择分组框中取消忽略背面这个选项 选中靠背后面的四个面 挤出 参数15mm




5.调整一下靠背 选择【顶点】子层级 在左视图中选中靠背中间的五个点 沿X轴向中间收一收 效果如下


6.开始制作椅子腿 选择多边形子层级 选择忽略背面 选中一开始的管状体下方的四个多边形面 根据自己的生活常识选择吧

挤出80mm

选中一条椅子腿底面 右键单击工具栏的移动工具 弹出的窗口中设置【偏移:世界】对各项值设置 灵活设置吧 对其他三条腿重复这一步骤 使椅子腿稍稍外倾

选中腿的四个底面再挤出一次 8cm


7.返回编辑多边形的父层级 为椅子添加【网格平滑】修改器 设置迭代次数为2


8.做一个坐垫 在创建面板的几何体中选择【扩展基本体】 选择【油罐】 参数如下 适当调整位置


最终效果:


[ 本帖最后由 根号二进制 于 2018-9-17 22:50 编辑 ]

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