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[PS效果] Photoshop调出金属质感的杂志男模人像

Photoshop调出金属质感的杂志男模人像

本教程主要使用Photoshop调出金属质感的杂志男模人像,经常会有同学疑问像杂志上类似下图这样的人像的质感,是怎么修出来的?今天我们就用PS来完成这个效果,推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。
来源:知乎     作者:克嘉

先看看效果图





很多人觉得质感是双曲线(D&B)弄出来的,我只能呵呵;如果这句话真的成立,那么:

1、如果拍摄时失焦了,质感怎么出来?

2、如果原图严重过曝,你单靠个双曲线能出来质感?

双曲线号称网传神技,有传言时尚圈人修图都是用的双曲线,于是很多人过于迷信双曲线,一旦出不来效果,都归结于双曲线问题;可我在这个圈子里做了这么久,我并不觉得所有情况下都需要用到双曲线(D&B)。

讲道理嘛,10年前没有双曲线,那是不是10年前就没有这样质感的图?双曲线的优势是:处理皮肤问题的同时,不破坏原有质感 注意,是不破坏原有质感,但如果原来就没质感,双曲线怎么破?

举个例子:

1、原图如下



原图过曝得比较厉害,放大看脸部特写



我没作弊哦,原图就是这样



如果调过色的RAW格式,右上角会有个这个符号



2、之前说了,一个大白脸,还有什么质感可言?

所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法







得到效果如下:



放大看脸部特写是这样



此时大家可以看到,我并没用双曲线,甚至我都没开始修图,质感已经好了很多很多了 双曲线本就是保留质感的修图方法之一,前后顺序要理清了,首先得有质感,然后才是考虑如何在修图的同时保留质感;但如果原图就一个大白脸,质感都看不到,那你还保留个啥?

3、现在开始修图,我这里修图用的是中灰层,得到效果如下:



单独看中灰层效果如下:



可以看出来,其实没修太多东西,男人嘛,讲究英雄本色

4、接下来是调色部分,调色前后大家可以对比一下,差异并不大,所以也就不贴参数了吧



结果如下:



5、接下来盖印并转智能图层



6、在盖印图层上依次使用这两个滤镜,这个目的是加强立体感+锐化





7、改此图层模式为柔光



得到效果如下:



8、最后的微调,锐化什么的、柔光层什么的,肤色微调什么的,最终结果:



对比一下题主列出来的图


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