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[PS技巧] Photoshop技巧教程:明度锐化和亮度锐化

Photoshop技巧教程:明度锐化和亮度锐化

Photoshop技巧教程:明度锐化和亮度锐化



数码照片在进行完颜色校正等编辑之后保存文件之前,都要进行锐化处理,这样做主要有2个目的:其一是恢复部分在颜色校正等编辑过程中损失的细致纹理;其二是修复照片的轻微对焦不准现象。锐化处理就是提高照片的清晰度。

锐化处理对图像像质是一种不可逆的有损操作,锐化不当或锐化过渡,会使图像边缘过渡生硬、干燥,甚者出现彩色光环和噪点。因此有宁可锐化不足,不可锐化过渡一说。

关于锐化的方法,有很多。常用的和基本的锐化是photoshop的USM滤镜,这里要介绍的方法主要依据(美)Scott Kelby在《Photoshop数码照片制作宝典》一书中讲解的几种专业锐化技术,并增加了一些个人的理解和经验,供大家参考。

有关内容分为3个帖子进行介绍:

明度锐化和亮度锐化这2种方法操作步骤简单,是很多专业摄影师喜欢和经常使用的方法;而极致边界锐化则可以对图像锐化边界获得更多的控制权,但操作步骤要复杂一些;美女照片的锐化有一定针对性,选择性锐化的方法同样适用于明度锐化、亮度锐化和极致边界锐化等所有的锐化方法,它是在原来锐化的基础之上的提高操作。

为了增强大家的直观理解能力,在Canon的官方网站上下载了一张5D的样片,取其局部进行示范操作演示。

Canon 5D 官方样片,下载地址

http://www.canon.com.cn/products/camera/eos/images/5dsample_002b.jpg

本贴使用的局部截图:



(一)基本锐化技术——USM锐化

开卷之前,让我们先简单复习一下USM锐化。

USM锐化在photoshop锐化滤镜中是被用得最多的一种锐化工具,它提供了对锐化过程的最大控制空间。

在USM锐化对话框中有三个滑块:数量、半径和阀值。

数量:决定应用给图像的锐化量。

半径:决定锐化处理将影响到边界之外的像素数。

阀值:决定一个像素与在被当成一个边界像素并被滤镜锐化之前其周围区域必须具有的差别。



数量、半径的数值越大,锐化程度越重,而阀值则正好相反。

从这三个参数的定义,我们也很容易明白,为什么USM滤镜没有一个包打天下的参数设置。

一般情况下,当锐化柔和的主体时,如人物、动物、花草等,数量选大一些,半径选小一些;当需要最大锐化时,如大楼、硬币、汽车、机械设备等,数量选小一些,半径选大一些。

半径的取值在极端情况下,也不应大于5。

通过下面这张对比图可以看出,USM锐化使临界像素两端的像素产生与原来像素或明或暗的变化,是一个加强和拉大临界像素反差的操作过程,变不明显的模糊界线为明显界线,使我们看上去感到图像变清晰了。USM锐化的这个操作,也同样导致了图像出现了明显的色彩像素斑块,为图像引入了杂色和噪点。



所以,USM锐化过头,会严重损害图像像质,造成杂色和噪点,严重的时候是图像边缘过渡层次消失,给人以生硬和干燥的感觉。

我们希望通过锐化操作来提高数字照片的边界反差,同时控制杂色和噪点的产生,在提高图像锐度的同时能尽量保留过渡的层次和细节。几乎所有的锐化方法都在探求得到这样的一个理想结果。但目前还没有一种锐化方法可以达到完美,我们只能在遗憾中力争做得更好。

(二)Lab明度锐化

第一步:

在photoshop中打开需要锐化的图象。

复制一个副本。



第二步:

点击菜单图像-模式-Lab颜色,将图像的RGB模式转为Lab模式



我们在通道面板里可以发现,原来的RGB、红、绿、蓝四个通道变成了Lab、明度、a、b四个通道。

Lab是一个组成通道,明度通道包含图像的亮度及细节信息,a通道和b通道包含颜色信息。

通过这个转换,我们把图像的亮度及细节信息与颜色信息分离开了。当我们只对明度通道这一只包含亮度和细节的黑白通道应用USM锐化时就可以避免出现杂色,因为有颜色信息的通道根本就没有被锐化。



第三步:

现在单击明度通道,并对其应用USM锐化。



锐化参数设置如下:



改变参数,再锐化一次:



大家注意了,在这里我用了2次小参数的锐化,其目的是在提高锐化效果的同时控制锐化对图像像质的损害。

第四步:

锐化完成,重新回到RGB



Lab锐化的效果:



(三)亮度锐化

亮度也是一种非常受欢迎的锐化技术,有些摄影师对它的喜爱程度甚至超过了Lab锐化。

Lab锐化和亮度锐化都只锐化亮度(而不是包含颜色信息的整个图像),因此,从理论上讲,它们所执行的操作是一样的。

第一步与前面一样,打开需要锐化的图象,复制一个图层副本。

第二步:

点击菜单-锐化-USM锐化,对副本图层应用USM锐化



我们采用与Lab锐化时一样的锐化参数。



第三步:

点击菜单编辑-渐隐USM锐化



在渐隐对话框中:

模式选择亮度。



改变USM的参数:数量=85,半径=0.3,阀值=0

重复第二步和第三步。

到此锐化结束,看看效果:



再向大家介绍一种本人对亮度锐化的改进方法,也是本人最喜欢和用得最多的、而且是最简单的锐化技法。

改进亮度锐化

第一步:打开需要锐化的图象,复制一个图层副本。

第二步:对图层副本应用USM锐化。

第三步:USM锐化结束后,在图层面板直接将锐化图层的混合模式修改为亮度。

ok,锐化结束!很简单吧?



小窍门:

一个有用的且常常被忽略的的操作。

锐化操作结束后,将图像按100%正常显示,调节锐化图层的不透明度滑块,观察图像边界的锐度,直至到自己满意的程度为止.



总结:

下面是几种锐化方式的对比图。

为了对比,我们对各种锐化方式的锐化参数取相同数值,并加强了锐化程度。

取红框中的像素放大1600%到像素级别进行观察。

通过对比可以看出:

1. 在相同锐化参数的条件下,USM直接锐化、Lab明度锐化和亮度锐化都获得了相同的边界效果;

2. 3种锐化都对图像像质产生了损害,相邻像素的反差加大了,图像边缘的过渡效果减弱了;

3. USM锐化产生了明显的颜色斑点,即生成了杂色噪点;

3. Lab锐化和亮度锐化效果基本一致。仔细观察,Lab锐化略好。



作者:bafic   出处:色影无忌

教程中需要的素材请访问:优秀的PS素材和图片素材

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   恩 锐化就这样了

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正在学习图像锐化功能,收藏啦!谢谢

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学习了~~~~ 以前就直接USM的,原来还可以分亮度的~~



爱如凝霜,遍地都是绝望。

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有个教程的图片一样的哦,方法不一样,有得学习了

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但是我想说的是 锐化的做用是什么呢?


人生如此~

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本帖最近评分记录
  • 玄宝贝 缘分币 -1 请尊重楼主劳动,认真回帖. 2009-6-7 11:54

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  原来锐化还有这么多讲究啊…………

谢谢LZ了^ ^ 稍微明白点了~~~

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好强大!

好强大!好教程!好教程f主辛苦了!谢谢!这个教程对我帮助很大!又学习了很多很多……锐化!

附件

高!高!实在是高.gif (24.61 KB)

2009-7-15 13:17

高!高!实在是高.gif


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谢谢,学习了

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