• 思缘论坛首页
  • 论坛搜索
  • 下载记录
  • 每日签到
  • 设计软件,PS下载
  • VIP素材区预览
  • VIP素材区下载
  • 缘分币充值
 32 1234
发新话题
打印

[精彩实例] 三维建模教程--工艺壸的制作

三维建模教程--工艺壸的制作

(作者:wzm1234568   来源:中国教程网论坛)

本来个人在酝酿出一个系列的三维建模教程,把我学三维建模的过程拿出来与大家分享,限于我的精力和水平有限,一直没有做出来。呵呵,等下一步再说吧。(见笑了啊)  

今天先把前几天做的古色古香的工艺壸的制作过程做了个小教程传上来与各位分享。老话了啊:一起学习,共同进步!!!

言归正传,开始吧。

先看效果图:



1.首先建立壸身、壸把、壸嘴、提手、辅助线几个图层。并绘制出如图的平面线框,(呵呵,其实就是一些线呀、圆呀、弧呀组合起来修修剪剪的)把各部分归在各个图层。



2.只显示壸身,关闭其它图层。把壸身的另一半去掉,把其编辑成封闭的多段线。移动UCS到壸顶(应该叫壸顶吧?呵呵)。



3.绘图-实体-旋转(REV),

选择对象:

指定旋转轴的起点

或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: y

指定旋转角度 :

如图,壸身就做好了。呵呵。



4.关闭壸身图层,打开壸把层。(呵呵,图层的好处就是多呀)。移动UCS,并调整好X,Y轴,如图所示。(别忘了把壸把的线合并为多段线哟)



5.画一椭圆作为壸把的拉伸对象,调整好它的大小。



6.绘图-实体-拉伸(EXT),

命令: EXT EXTRUDE

当前线框密度:  ISOLINES=4

选择对象: 找到 1 个

选择对象:

指定拉伸高度或 [路径(P)]: P 选择拉伸路径或 [倾斜角]:

以壸把线为路径拉伸椭圆。壸把OK了。



7.打开壸身的图层看一下效果(感觉不好的话,可以退回去调整一下椭圆或者壸把线再拉伸)。



8.关闭其它层,打开提手层。



9.移动UCS,调整好X、Y轴。这一步就不细讲了吧,反正就是重复拉伸壸把的过程一样的了(呵呵,偷个懒)。



10.再打开壸身和壸把层看一下效果,感觉不行的话好及时修改。



11.关闭其它层,打开壸嘴层。最不好做的就是壸嘴了,因为它下大上小,并且不规则。不能用拉伸的方法了。呵呵,没办法拉伸我们也要降服它,使出我们的边界曲面绝招吧,哈哈。



12.移动UCS到壸嘴下面的点,Y轴旋转-90度以后,3do(三维动态观察器)调整一下视图到如图,画一如图椭圆和一红色辅助线。



13.用红色的直线连接壸嘴,三点UCS如图,再画一个椭圆。



14.修剪掉两个椭圆的另一半。



15.绘图-曲面-边界曲面,依次点击图中的四条线(呵呵,不要点那两条红色的辅助线哟)。哈哈,壸嘴的一半就出来了。



16.修改-三维操作-三维镜像,选择曲面,再随意点击图中两条辅助线的三个设点,壸嘴就OK了。



17.体着色一下,欣赏看看。呵呵。



18.打开其它图层,我把所有的都归在了一个层。(以后的渲染好附着材质)。



19。简单渲一下。搞定啦。哈哈。(先把建模介绍到这里了,以后有时间再专门出一篇讲渲染吧,哇,看一下时间,好晚了,明天早上还要开会哟,赶紧睡。有什么不清楚的再跟贴吧)


教程中需要的素材请访问:优秀的PS素材和图片素材

TOP

很好 很仔细啊

TOP

似的撒

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

不错,支持

TOP

厉害!我得试试看,会做吗?:a15

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

正是学习的好东西

TOP

楼主最好整个视频大家瞧瞧啊

TOP

我 练习了很多次呢

TOP

我也去做做看~~~~

TOP

 32 1234
发新话题

关于本站 广告服务 联系我们 版权隐私 合作站点 网站地图 免责申明 管理团队

Powered by Discuz Copyright © 2005-2019 www.MissYuan.com All rights reserved.站长QQ8713688 邮箱8713688@qq.com